2016 yılından beri geliştirilen ve 2020 senesinde erken erişim olarak çıkış oluşturan Satisfactory, üs kurma ve otomasyon oyunlarında çığır açtı desek yeridir. 2 boyutlu otomasyon oyunlarından sonrasında aynı türde 3 boyutlu bir oyunun varlığı bile pek fazlaca insanı heyecanlandırmaya yetti.
İçindekiler [Gizle]
Coffee Stain Studios tarafınca geliştirilen ve gösterilen Satisfactory 2023 yılı itibari ile hala erken erişimde olan bir yapım. Geliştiricilerin söylediğine gore piyasadaki en iyi -gerçekten öyle- 3 boyutlu yapınak inşa oyununu bir süre daha erken erişimde göreceğiz. Bu demek değil ki oyun tamamlanmamış ve eksikleri olan. Oyunun şu hali bile baştan sona oynanabilecek kadar iyi.
Peki geliştiriciler hala daha neyi geliştiriyorlar? Oyunlarını görkemli yapmak ve mümkün olduğunca kusursuzlaştırmak için çalışıyorlar. Büyük ve kapsamlı bir oyun yaptıkları için her şeyin en iyi şekilde çalıştığından güvenilir olmak istiyorlar. Oyunu oynarken pek fazlaca şeyin geliştirilmesi gerektirme ettiğini düşünebilirsiniz yalnız sizi asla tamamlanmamış hissettirmiyor. Öyleyse Satisfactory incelememize ufaktan başlamış olalım.
Giriş
Belirtmemde yarar var ki, ben daha ilkin asla bu şekil bir oyun oynamadım. Otomasyon ve “yapınak kurma” tarzındaki yapımlarla asla aram yoktur. İçimdeki otomasyon aşkını nerede ise keşfetmiş değildim. Malumunuz, Steam’deki her oyunun fiyatı gün be günbegün artıyor. Ben de erken erişimdeki oyunların pek çoğunu kütüphaneme dahil ediyorum. (Yatırım tavsiyesi değildir yalnız her insana de bunu tavsiye ederim.)
İlgi alanlarımdan bağımsız olarak, objektif olarak “iyi” bulunduğunu bildiğim pek fazlaca oyunu topladığım bir dönemde Satisfactory’yi de kütüphaneme eklemiştim. Şu övülen oyuna bir bakayım dedim ve… 25 günde 159 saat oyunu oynayarak bitirdim. Hakkaten hayatımda oynadığım en bağımlılık yapıcı oyun diyebilirim. Bunun nedenini birazdan irdeleyeceğiz.
Grafikler
Oyunun 2016 senesinde geliştirilmeye başladığını söylemiştim. Bu şekil bir oyundan bekleyebileceğiniz kadar iyi görünen bir oyun. Grafikleri için satın alınacak bir oyun asla değil. Bu şekilde bir oyun için son aşama kafi grafik kaplama kalitesine haiz olan Satisfactory görsel olarak geçer not alıyor. Oyunun görselliği asla eski hissettirmiyor yalnız devrimsel bir şey de yok.
Oyunun “Update 8” adını verdiği büyük güncelleştirme ben bu yazıyı yazarken nerede ise oyuna resmi olarak gelmedi. Edinim etme olarak Update 8’i indirip kurabiliyordunuz yalnız ben resmi olarak yayınlanacağı zamanı beklemek istedim. Update 8’in en can alıcı ve önemli özelliği oyunu Unreal 5’e taşıyacak olmasıdır. Haliyle bu da grafikleri ve çevreyi bir üst basamağa çıkarak anlama gelir. Oyunun ilerleyen yıllarda fazlaca daha iyi gözükeceğine şu an eminiz.
Satisfactory incelememin pek fazlaca noktasında oyunun sürekli güncellendiğinin ve geliştirildiğinin altını çizmek isterim. Grafikler de geliştirilen parametrelerden bir tanesi.
Oynanış
Giriş kısmında da belirttiğim suretiyle oyun kendisine bağımlı hale getirecek kadar iyi bir oynanışa haiz. Genel oyun döngüsü o denli iyi kurgulanmış ki oyunu oynamadığınız her bir saniye sanki üssünüzün gelişiminden bir şeyler çalıyor benzer halde. Bu mevzuyu birazcık açalım.
Oyundaki temel gayemiz kolay. Bir gezegene iniş yapıyoruz ve elimizdeki aşırı kısıtlı ekipmanlar ile bir üs inşa etmeye çalışıyoruz. Klasik. Kıymetli materyaller ürettikçe de onları uzaya fırlatıyoruz ve görevimizi gerçekleştirmiş oluyoruz. Uzaya fırlattığımız her kıymetli materyallerden sonrasında daha karmaşık ve zor materyallerin üretim kilidini açıyoruz ve döngü bu şekilde aşama kaydediyor.
Demir cevherinden, demir külçesine, sonrasında onu işleyerek demir levhasına, demir levhasını vidalar ile birleştirerek çeliğe… derken upuzun bir otomasyon süresinin sonunda süper bilgisayarlar, roket iticiler ve uranyum çubukları üretebilecek kapasiteye gelebiliyorsunuz. Elbet bu biçim şeyleri elinizle üretmeniz olanaksız benzer halde bir şey. Bundan dolayı kaynakları madenlerden çıkarmalı, onları işlemeli, sonrasında ilgili bölgelere nakletmeli sonunda tüm parçaları birleştirerek son ürüne ulaşmalısınız.
Yazması kolay olsa da uygulaması epey zor yalnız bir o denli da keyifli olan bu işlem sizi saatler süresince oyunda tutuyor. Oyunda pek fazlaca madenden değişik değişik eşyalar üretebiliyor sonrasında o değişik kaynaktan çıkan ürünleri birleştirerek bambaşka eşyalar, o eşyalardan da fazlaca daha karmaşa ürünler oluşturabiliyorsunuz.
Oyunda tüm bu yapınış işleminizi yapmayı elde eden bir de enerji sistemi var, ki oyunun en keyifli ve uğraştırıcı kısımlarından biri de sürekli büyüyen fabrikanızı elektrik ile beslemek. Iyi mi ki kolay materyaller üretip daha sonradan karmaşa ürünler oluşturabiliyorsak benzer bir sistem enerji üretmek de ilgilendiriyor.
İlk başta etraftan topladığınız yaprak ve odunları elektrik enerjisine dönüştüren bir bina ile elektrik sağlarken ondan sonrasında kömür ve su ile bu işlemi gerçekleştiriyoruz. Arkasından petrol işleyerek, son olarak da nükleer enerjiyi işin içine dahil ederek fabrikamızın enerji ihtiyacını karşılamaya çalışıyoruz.
Oynanışa ek olarak bir de içinde bulunduğumuz açık dünyayı keşfetme serüvenimiz var. Çevrede dağılmış pek fazlaca kaza alanını inceleyerek çeşitli kıymetli materyallere haiz olabiliyoruz -ki oyunun ilk zamanlarında bunlara haiz olmak sizi oyunda ivmelendiriyor- ve etraftaki uzaylı yaratıkları öldürerek onlardan düşen eşyalarla da araştırmalar yapabiliyoruz.
Enerji ve materyal dengesine ek olarak bir de ulaşım ve nakliye problemi de var. Zira oyunun orta ve ilerleyen safhalarında pek fazlaca değişik eşyayı birleştirmeniz gerekiyor. Materyal kaynaklarının da birbirinden epey uzakta olduğu durumlar olabiliyor. Bazı materyal kaynakları da diğerlerine kıyasla daha nadir bulunuyor.
Örnek vermek gerekirse enerji üretmek için kömüre ve suya ihtiyacınız var. Kömür yatağının olduğu yerde su olmayabileceği benzer halde tam tersi senaryoda da olabilirsiniz. Bundan dolayı suyu ya da kömürü bir halde taşımalısınız. Haritanın bir ucundan diğeri ucuna upuzun bir taşıma bandı çekebilir misiniz? Evet. Peki bu ne kadar vaktinizi alır? Oldukça. Bundan dolayı sık sık malzemeleri bir yerden diğeri bir bölgeye aktaran araçlarınız olmalı.
Gene kaynak ve enerji üretiminde olduğu benzer halde lojistik de oyun ilerledikçe gelişiyor. İlk başta küçük arazi araçları ve kamyonlar ile süregelen taşımacılık serüveniniz ilerde demir raylar ile, ondan sonrasında da drone’lar ile sağlanabiliyor. Tek bir üs ile oyuna başladıktan sonrasında 4-5 değişik bölgeyi birbirine demir ağlarla ve drone hatları ile bağlamanız gerekecek.
Oyundaki bu her şeyin otomatize edilebiliyor oluşu oyunun bağımlılık yaratan kısmı. Oyunda sürekli yapabileceğiniz bir şey var. Her süre için daha fazlaca kaynak toplayabilir, bir şeyleri daha verimli şekilde otomatize edebilir, depolayabilir ve bir yerden bir yere aktarabilirsiniz. Bundan dolayı oyunda sürekli bir şeylerle ilgilenmeniz gerekiyor.
Şu otu da toplayayım, bu bölgeye demir hattı çekeyim, drone’larımı besleyecek daha fazlaca akü üreteyim, jetpack’imin yakıtını da otomatize edeyim derken bu oyunda saatleriniz dakika benzer halde akıp gidiyor.
Dövüş Sistemi
Bu oyundan beklenmeyecek şekilde oyunda kapışabildiğimiz pek fazlaca uzaylı yaratık var. Oyunun odak noktası asla yaratık öldürmek değil yalnız oyunun haritasında dolaşırken karşınıza çoğunlukla uzaylı canavarlar çıkıyor. Elinizdeki yakın dövüş silahıyla ya da ileride haiz oalbileceğiniz uzak mesefa silahlarla ya da bombalarla bu yaratıkları öldürebiliyorsunuz. Oyundaki makineli tüfek ya da nükleer bomba benzer halde eşyaları da tıpkı materyal üretir benzer halde üretmeniz gerekmekte.
Oyunda karşımıza çıkan düşmanların çeşitliliği aşırı azca. Silahlarımızı ve bombalarımızı kullanmak aşırı yavan hissettiriyor. Oyunun beni en doyum etmeyen kısmı dövüş sistemi. Inanırım ki oyundan dövüş sistemini çıkardığımızda oyundan hiçbir şey eksilmeyecek. Yaratıkları ve silahları oyundan çıkarmış olsak fazlaca daha rafine bir otomasyon oyunu olurmuş yalnız geliştirici ekip bu şekilde uygun görmüş.
Oyunda dövüşmeniz sık sık beklenmediği için, etrafı araştırmanın sonucunda maruz kaldığınız bir durum olduğundan canınızı pek sıkmayacaktır. Bu oyundan bir Call of Duty tabanca mekanikleri de beklemek elbet fazlaca saçma. Gene de oyunda uzun saatler geçirdiğimizi düşünürsek dövüşmek oyunda minimum keyif aldığım kısımlar oldu.
Ses ve Müzikler
Oyun müzik olarak pek bir şey sunamasa da ses olarak fena değil. Arka planda sürekli bir yapınak sesi duymak gelişim hissini destekliyor yalnız 100. saatten sonrasında bu sesler gelişimden daha fazlaca gürültü benzer halde geliyor. Bundan dolayı oyunun ilk saatlerinden sonrasında müziği tamamen kapattım. Oyunu iyice öğrenmeye başladıktan sonrasında da sesi epey kıstım. İkinci ekranımdan bol miktarda oranda oranda oranda Youtube içinde ne olduğu tükettim.

YouTube APK
YouTube APK olarak yada Google Play’den yüklenebilir. Android telefondan mp3 müzik dinleme, video seyretme ve indirme fazlası YouTube mobil uygulamasında.
Oyunun bir şey izlerken ya da dinlerken oynanmaya fazlaca uygun. Oyuna beni bağlayan bir diğeri unsur de bu oldu diyebilirim. Dikkatli bir halde takip etmeniz gereksinim duyulan bir öykü olmadığı için podcast dinleyebilir, video ya da film seyredebilirsiniz. Demek oluyor ki bu oyunun hakikaten tek ve en iyi yapmış olduğu şey oynanış. Oyunun oynanışı ve akışı o denli keyifli ki başka hiçbir şeyle ilgilenmiyorsunuz.
Hatalar, Problemler ve Negatif Bulduğum Kısımlar
Dövüş sistemini beğenmediğimden ve oyunun genel akışına iyi yedirilmediğinden bahsettim. Bunlara ek olarak gözüme çarpan birkaç şey daha var. Onları da sıralayayım.
- Oyundaki taşıma bantları ve fabrikaların bazı çıkıntılı kısmı birbirleri içine girebiliyor. Her şey dışarıdan fazlaca sorunsuz gözüküyor yalnız grafiksel olarak birbirinin içinden geçen eşyalarla oldukça sık karşılaşıyorsanız. Bilhassa de düzensiz bir halde üssünüzü kurmaya başladıysanız.
- Oyundaki fizik birazcık acaip. Bilhassa araç sürerken fark edebileceğiniz bu tuhaflığa alışmak birazcık zor. Yüksek bir rampadan düşen araç yere indirilmiş olduğu süre fazlaca acaip tepki veriyor. Aynı şekilde çarpmalar ve sıkışmalar epey kötü gözüküyor. Fizik olarak iyileştirilmesi gereksinim duyulan fazlaca fazla şey var.
- Oyunda bir noktadan sonrasında hangi binadan çıkan hangi binaya gidiyor, ne kadar verimli çalışıyor vs benzer halde şeyleri kovuşturmak fazlaca zor. Belli bir bölgenin verimliliğini yüzdelik olarak gösteren bir aygıt ya da sistem olsaymış fazlaca iyi olurmuş. Zira oyunun başlangıcında yaptığımız bazı mimari hataları oyunun sonunda düzeltmeye çalışmak büyük bir işkence.
- Oyunu büyük seviyede rahatlatan pek fazlaca eşyaya oyunun sonlarına doğru kavuşuyoruz. Jetpack benzer halde havada durmamızı ve süratli seyahat edebilmemizi elde eden eşyalara birazcık daha erken haiz olsak fazlaca iyi olur zira oyunun başlangıcında bir yerden bir yere gitmek asla istemiyorsunuz. Hele ki bu eşyalara kavuştuktan sonrasında yeni bir oyuna adım atmak sizi mental olarak zorluyor. Şu sebeple gene her yere yürüyerek gideceksiniz.
- Oyunun öğretici kısmı epey zayıf. Benim benzer halde türe yabancı olan pek fazlaca kimse oyunun içinde kaybolabilir. Öğretici bölümün zayıflığından dolayı oyundaki pek fazlaca işime yarayan şeyi fazlaca geç keşfettim.
- Her şeyin otomatize edileceğiniz söyledim yalnız hatasız bir halde yapılıyor demek şu an için birazcık zor. Örnek olarak akıllı ayırıcı diye bir alet var ve taşıma bandındaki nesneleri türüne gore ayırmanızı elde eden fazlaca yaşamsal öneme haiz bir nesne. Demirleri sağdan, plastikleri soldan ayır diye programladığınız süre dediğinizi oluşturan bir aygıt. Bu aletin çoğunlukla hata verdiğini gördüm ve pek fazlaca kez bu alet yüzünden koca koca sistemlerim çalışamaz hale geldi. Oyunda gördüğüm ben büyük ve can bunaltıcı hata buydu.
Netice
Satisfactory mükemmele fazlaca yakın yalnız gelişmesi gereksinim duyulan bir yapım. Paranızın hakkını kuruşu kuruşuna veren, yenilikçi ve benzersiz bir oyun. Bu türe ilgisi olan olmayan her insana rahatça önerebilirim. Tek tavsiyem, kucak dolusu vaktiniz olduğundan güvenilir olun. Tüm bunlara ek olarak, oyunun Türkçe dil desteğine haiz olması oldukca büyük bir olay. Coffee Stain Studios’u takdir etmek ve oyunlarını satın alarak ilgimizi göstermeliyiz.

Satisfactory
Derhal Satisfactory indirin ve piyasadaki en iyi üs kurma oyunlarından birini deneyimleyin.
Satisfactory incelememiz bu kadardı. Umuyoruz ki sizler için yararlı olmuştur. Siz oyunu iyi mi buldunuz? Satisfactory incelememizden sonrasında oyunu oynamayı düşündünüz mü? Aşağıda bulunan yorumlar kısmında düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı dikkatsizlik etmeyin. Bunun benzer halde içeriklere, güncel oyun ve teknoloji haberlerine anında ulaşmak için Tamindir’i takipte kalmayı dikkatsizlik etmeyin.